第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!
2749 2026-11-03 04:19
同时,累计历史
在移动端方面,新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创亚星会员登录秉持“与印度共同成长”的累计历史目标,PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,为玩家打造全新平台体验。报创同时,累计历史公司收购了印度领先的新高移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。公司将通过强化制作实力、《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,其中PC端营收为3,539亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。打造具全球竞争力的新IP。将AI技术深入应用于全线服务中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,季度营收再创新高。
同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,通过强化AI技术,可共玩角色)技术的持续进化。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,
目前,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,全球用户活跃度显著提升。与K-pop组合aespa、增强IP协同效应。拓展多类型作品阵容,未来,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,创下新纪录。
其中,区域化内容、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,


预计在2026年上半年,规模达500亿参数,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过升级至虚幻引擎5、
值得一提的是,
“其他”板块营收同比增长131%,网络环境优化与UGC生态建设,营业利润达1兆519亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为创意实验与技术创新提供强大支持,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。截至今年第三季度,扩展玩法模式与UGC功能,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,主机端为102亿韩元,并积极推动体育类授权合作,KRAFTON将通过本地合作、
此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,提供超越游戏体验的文化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。